附录A: Go语言常见坑
这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() {
var a = []interface{}{1, 2, 3}
fmt.Println(a)
fmt.Println(a...)
}不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
[1 2 3]
1 2 3数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。
func main() {
x := [3]int{1, 2, 3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr)
}(x)
fmt.Println(x)
}必要时需要使用切片。
map遍历是顺序不固定
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。
返回值被屏蔽
在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
直接defer调用也是无效:
defer调用时多层嵌套依然无效:
必须在defer函数中直接调用才有效:
main函数提前退出
后台Goroutine无法保证完成任务。
通过Sleep来回避并发中的问题
休眠并不能保证输出完整的字符串:
类似的还有通过插入调度语句:
独占CPU导致其它Goroutine饿死
Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:
解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:
或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:
不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:
解决的办法是用显式同步:
msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world
闭包错误引用同一个变量
改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:
或者是通过函数参数传入:
在循环内部执行defer语句
defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:
解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
空指针和空接口不等价
比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。
同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。
我们可以通过context包来避免这个问题:
当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
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