附录A: Go语言常见坑

这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。

可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

func main() {
    var a = []interface{}{1, 2, 3}

    fmt.Println(a)
    fmt.Println(a...)
}

不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

[1 2 3]
1 2 3

数组是值传递

在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

func main() {
    x := [3]int{1, 2, 3}

    func(arr [3]int) {
        arr[0] = 7
        fmt.Println(arr)
    }(x)

    fmt.Println(x)
}

必要时需要使用切片。

map遍历是顺序不固定

map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

recover必须在defer函数中运行

recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:

直接defer调用也是无效:

defer调用时多层嵌套依然无效:

必须在defer函数中直接调用才有效:

main函数提前退出

后台Goroutine无法保证完成任务。

通过Sleep来回避并发中的问题

休眠并不能保证输出完整的字符串:

类似的还有通过插入调度语句:

独占CPU导致其它Goroutine饿死

Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:

解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:

不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

解决的办法是用显式同步:

msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

闭包错误引用同一个变量

改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:

或者是通过函数参数传入:

在循环内部执行defer语句

defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:

解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

切片会导致整个底层数组被锁定

切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

空指针和空接口不等价

比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

内存地址会变化

Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go对象地址。

Goroutine泄露

Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

我们可以通过context包来避免这个问题:

当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。

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