Go语言高级编程
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Go语言高级编程
Go语言高级编程(Advanced Go Programming)
第1章 语言基础
第2章 CGO编程
2.1 快速入门
2.2 CGO基础
2.3 类型转换
2.4 函数调用
2.5 内部机制
2.6 实战: 封装qsort
2.7 CGO内存模型
2.8 C++类包装
2.9 静态库和动态库
2.10 编译和链接参数
2.11 补充说明
第3章 汇编语言
第4章 RPC和Protobuf
第5章 Go和Web
第6章 分布式系统
附录
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第2章 CGO编程
过去的经验往往是走向未来的枷锁,因为在过气技术中投入的沉没成本会阻碍人们拥抱新技术。——chai2010
曾经一度因未能习得C++令人眼花缭乱的新标准而痛苦不已;Go语言“少既是多”大道至简的理念让我重拾信心,寻回了久违的编程乐趣。——Ending
C/C++经过几十年的发展,已经积累了庞大的软件资产,它们很多久经考验而且性能已经足够优化。Go语言必须能够站在C/C++这个巨人的肩膀之上,有了海量的C/C++软件资产兜底之后,我们才可以放心愉快地用Go语言编程。C语言作为一个通用语言,很多库会选择提供一个C兼容的API,然后用其他不同的编程语言实现。Go语言通过自带的一个叫CGO的工具来支持C语言函数调用,同时我们可以用Go语言导出C动态库接口给其它语言使用。本章主要讨论CGO编程中涉及的一些问题。
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2yr ago
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