Go语言高级编程
  • Go语言高级编程(Advanced Go Programming)
  • 第1章 语言基础
    • 1.1 Go语言创世纪
    • 1.2 Hello, World 的革命
    • 1.3 数组、字符串和切片
    • 1.4 函数、方法和接口
    • 1.5 面向并发的内存模型
    • 1.6 常见的并发模式
    • 1.7 错误和异常
    • 1.8 补充说明
  • 第2章 CGO编程
    • 2.1 快速入门
    • 2.2 CGO基础
    • 2.3 类型转换
    • 2.4 函数调用
    • 2.5 内部机制
    • 2.6 实战: 封装qsort
    • 2.7 CGO内存模型
    • 2.8 C++类包装
    • 2.9 静态库和动态库
    • 2.10 编译和链接参数
    • 2.11 补充说明
  • 第3章 汇编语言
    • 3.1 快速入门
    • 3.2 计算机结构
    • 3.3 常量和全局变量
    • 3.4 函数
    • 3.5 控制流
    • 3.6 再论函数
    • 3.7 汇编语言的威力
    • 3.8 例子:Goroutine ID
    • 3.9 Delve调试器
    • 3.10 补充说明
  • 第4章 RPC和Protobuf
    • 4.1 RPC入门
    • 4.2 Protobuf
    • 4.3 玩转RPC
    • 4.4 gRPC入门
    • 4.5 gRPC进阶
    • 4.6 gRPC和Protobuf扩展
    • 4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
    • 4.8 grpcurl工具
    • 4.9 补充说明
  • 第5章 Go和Web
    • 5.1 Web开发简介
    • 5.2 请求路由
    • 5.3 中间件
    • 5.4 请求校验
    • 5.5 和数据库打交道
    • 5.6 服务流量限制
    • 5.7 大型Web项目分层
    • 5.8 接口和表驱动开发
    • 5.9 灰度发布和A/B测试
    • 5.10 补充说明
  • 第6章 分布式系统
    • 6.1 分布式 id 生成器
    • 6.2 分布式锁
    • 6.3 延时任务系统
    • 6.4 分布式搜索引擎
    • 6.5 负载均衡
    • 6.6 分布式配置管理
    • 6.7 分布式爬虫
    • 6.8 补充说明
  • 附录
    • 附录A: Go语言常见坑
    • 附录B: 有趣的代码片段
    • 附录C: 作者简介
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第2章 CGO编程

过去的经验往往是走向未来的枷锁,因为在过气技术中投入的沉没成本会阻碍人们拥抱新技术。——chai2010

曾经一度因未能习得C++令人眼花缭乱的新标准而痛苦不已;Go语言“少既是多”大道至简的理念让我重拾信心,寻回了久违的编程乐趣。——Ending

C/C++经过几十年的发展,已经积累了庞大的软件资产,它们很多久经考验而且性能已经足够优化。Go语言必须能够站在C/C++这个巨人的肩膀之上,有了海量的C/C++软件资产兜底之后,我们才可以放心愉快地用Go语言编程。C语言作为一个通用语言,很多库会选择提供一个C兼容的API,然后用其他不同的编程语言实现。Go语言通过自带的一个叫CGO的工具来支持C语言函数调用,同时我们可以用Go语言导出C动态库接口给其它语言使用。本章主要讨论CGO编程中涉及的一些问题。

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